死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏……未来打算继续完善这个游戏

学电影:建立角色共情

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、可被共情的一面,信息在经过导演选择的呈现后,我们开始喜欢上哈这个角色——虽然他游手好闲、是个瘾君子……,但他其实像我一样善良、爱。……小女孩对好感,但是不满于主无暇陪伴她,便用从哥哥那里学来的隐晦词汇向老师诬告了

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

、可被共情的一面,信息在经过导演选择的呈现后,我们开始喜欢上哈这个角色——虽然他游手好闲、是个瘾君子……,但他其实像我一样善良、爱。……小女孩对好感,但是不满于主无暇陪伴她,便用从哥哥那里学来的隐晦词汇向老师诬告了

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道必要化解?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

会员:坏掉的茄子

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【给】///【好交流但是不擅长聊天,半个月球人】///【直爸爸我求求你不要关注我,我给你跪了可以】……///【社情博主,恐同退散】★【对象

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,大神可以给个样例……,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……URL填写后端的URL接口,然后给tag起个名字

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……问题是——这一切还真的有意义

会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

indienova.com/u/unhappyyasuo

爱2D爱像素爱Unity爱steam,喜欢有关游戏的一切东西也乐于去尝试(美术等有钱精力在摸索吧,程序已经让我头大大了……从五岁开始打到现在,十六年的时间了,不要钱的游戏大大小小都玩过,当然了没有设备和金钱尝试3A大作哈哈哈……微:不快乐的风

版本:Early Access


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